Se você é fã de jogos de videogame com certeza já deve ter se divertido em um Super Nintendo. A Nintendo em seu auge se consagrou como uma das maiores empresas de videogame do mundo, mas você conhece a história do Super Nintendo?
O Super Nintendo ou Super Nes como se tornou conhecido foi um dos grandes sucessos da empresa japonesa Nintendo. Esse console tornou-se um enorme sucesso em sua época de lançamento, criando inúmeros fãs que até hoje o consagram. Assim foi com esse console que ela se consagrou no mercado, tornando-se uma gigante do ramo.
Apesar de muito famoso, nem todo mundo conhece a história por trás dessa lenda do mundo dos consoles. Então vamos conhecê-la?
A história do Super Nintendo
O Super Nintendo teve seu lançado oficialmente no Japão em 1990, chegando posteriormente nos Estados Unidos em 1991 e na Europa em 1992. No Brasil o console chegou em 1993 por intermédio da Playtronic, que era a representante oficial da Nintendo no país.
As versões japonesa e europeia eram praticamente idênticas, divergindo uma da outra apenas no sistema de cores, onde a versão japonesa e americana apresentavam padrão NTSC e o europeu possuía padrão PAL.
O Super Nintendo foi a resposta da Nintendo a suas concorrentes que disputavam no mercado com consoles como o Mega Drive e o TurboGrafx-16. Esses consoles vinham equipados com chips de 16 Bits, tecnologia de ponta para a época.
Apesar de seu lançamento tardio se comparado às suas concorrentes, o Snes tornou-se o console mais vendido da época pois entregava recursos gráficos e sonoros mais avançados que seus concorrentes, devido ao seu chip de aprimoramento. Ao utilizar o chip Super FX em seus consoles a Nintendo conseguiu entregar gráficos tridimensionais de forma mais suave e com maior detalhamento.
Outro fato que fez com que a Nintendo atingisse esse patamar de sucesso com o seu console foi a continuidade de sua parceria com as desenvolvedoras de jogos como a Capcom, Konami e Square. Essas empresas possuíam contratos de exclusividade, que impedia o desenvolvimento de seus títulos para outros consoles.
Por conta desse conjunto de fatores o Snes se tornou o console mais vendido da era 16 Bits, alcançando a marca de mais de 50 milhões de unidades vendidas no mundo inteiro. A produção do Snes teve sua produção oficialmente encerrada em 1999 nos Estados Unidos e no Japão apenas em 2003.
Franquias Exclusivas do Super Nintendo
Sabemos que games são uma paixão mundial e também brasileira, são muito títulos nostálgicos e épicos. Não só de Burger King e Camisetas da Riachuelo: Hoje, empresas focadas no público adulto como a própria NetBet fazem parcerias com diversas marcas para, por exemplo, seus jogos de slots (https://casino.netbet.com/br/slots), que envolvem concorrentes da Nintendo na indústria, como a SEGA com jogos de pachinko e slots internacionalmente, envolvendo suas franquias como Persona e Yakuza.
A Nintendo sempre procurou preservar a parceria com as desenvolvedoras de jogos para os seus consoles, devido a isso a empresa contava com vários títulos que só podiam ser jogados em seus consoles. Isso fez com que a Nintendo se tornasse líder por muitos anos no mercado.
Muitas dessas franquias que na época possuíam exclusividade nos consoles da Nintendo continuam sendo aclamadas até hoje pelos fãs como:
- Mega Man.
- Super Mario.
- The Legend of Zelda.
- Dragon Quest.
- Donkey Kong.
- Pokémon.
- Metroid.
- Star Fox
Hoje, a empresa é mais versátil e podemos ver nomes como Pokémon GO e Super Mario Run em smartphones tanto para Android quanto iOS.
Tecnologias embarcadas
A Nintendo ao executar o seu console se fez de uma estratégia muito inteligente. A empresa decidiu por não utilizar um processador mais potente e caro, pois em alguns anos ele passaria a ser obsoleto.
Como alternativa, os Designs de hardware optaram por implantar chips diretamente nos cartuchos para auxiliar no desempenho. Por conta disso, os cartuchos do Super Nintendo vinham equipados com 16 pinos na borda da placa.
Chip Super FX
Projetado como uma CPU Risc, o super FX tinha a função de executar tarefas que o processador principal não tinha condições de realizar. Esse chip era utilizado principalmente para efeitos 3D, realizando o mapeamento das texturas e sombreamento de luz. Com isso ele era capaz de gerar mundos em 3D feitos de polígonos, além disso ele podia realizar a melhoria de jogos em 2D.
Chip DSP
A Nintendo implementou outro chip chamado de DSP (Processador de sinal de ponto fixo) que era capaz de realizar cálculos muito rápidos que se baseia em vetores. Além disso, esse chip era capaz de realizar conversões de bitmap, transformar coordenadas 2D e 3D entre outras funções.
A Nintendo desenvolveu 4 outras versões desse chip que fisicamente tinha a mesma composição, mas que possuíam microcódigos diferentes. O DSP-1 continha correções dos bugs 1A e 1B. Os Chips que vinham posteriormente também continham essas correções.
O modelo DSP-1 possuía utilização mais ampla, já só os modelos DSP-2, DSP-3, e DSP-4 eram utilizados em apenas um único jogo cada.
Conclusão
A Nintendo junto com o seu Super Nintendo foi responsável por um dos capítulos mais importantes da história dos jogos de videogame.
Apesar da Nintendo não ser um player tão forte hoje em dia como já foi no passado, a verdade é que ela marcou uma geração por completo. Mesmo depois de tantos anos seus clássicos ainda são jogados e fazem a felicidade de milhares de pessoas.